(55 минут назад), Редакция Рунет | 👁 226

ИИ помог ускорить игру Oblivion Remastered на 40%

ИИ помог ускорить игру Oblivion Remastered на 40%

Энтузиаст использовал Claude Opus 5.5 для оптимизации игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Моддер под ником LTSharpe создал модификацию OblivionRemasteredPerformanceFix, которая, по его данным, повышает производительность в открытом мире до 40% и позволяет поддерживать около 60 кадров в секунду в загруженных городах. Об этом сообщает IXBT News.

Модификация также исправляет ошибки оригинального и обновлённого кода игры и поддерживает актуальную версию технологии генерации кадров AMD FSR.

Работа началась с поиска причины просадок производительности. Claude Opus 5.5 обнаружила, что игра заново рассчитывала освещение сцены каждый кадр, даже когда ничего не менялось, создавая лишнюю нагрузку на процессор. В течение нескольких недель LTSharpe вместе с ИИ выявил более 40 возможностей для оптимизации, особенно заметных в городах.

Для проверки улучшений моддер исследовал игровые сцены, в которых возникали просадки частоты кадров, и поручал Claude создавать тесты производительности и анализировать исходный код на Unreal Engine. Мод доступен на GitHub.

Подписывайтесь на наш Telegram-канал, чтобы быть в курсе всех новостей и событий Рунета.

Комментарии 0
Зарегистрируйтесь или , чтобы оставлять комментарии.
В PHP обнаружили две критические уязвимости, позволяющие взламывать сайты без пароля. Их помог найти искусственный интеллект