Google оживит неигровых персонажей с помощью ИИ в реальном времени

12 мая, Инна Горбачева | 👁 12289

Google оживит неигровых персонажей с помощью ИИ в реальном времени

Google представила инструменты, позволяющие разработчикам игр наделять неигровых персонажей (NPC) уникальной личностью и способностью к диалогам на базе ИИ в режиме реального времени. Это стало возможно благодаря новой модели Gemma 3 и плагину Gemma Unity, которые корпорация представила на конференции GDC, говорится в официальном блоге Google.

«Вместо того чтобы создавать каждую фразу или задачу NPC, Gemma 3 предлагает рассуждения, мультимодальность и расширенное контекстное окно, позволяя игровым дизайнерам оживлять персонажей с помощью одной лишь подсказки», — говорится в блоге Google.

Примером стала игра Gemma Journey, где персонажи, созданные на базе Gemma 3, ведут диалоги с игроком, реагируя на контекст, интонацию и даже язык общения. Так, виртуальный шеф-повар Гас может вспылить при критике его блюд или рассказать о любимых рецептах — всё зависит от поведения игрока.

Google также анонсировала сотрудничество с индийской компанией Nazara Technologies, которая планирует интеграцию Gemma в популярные проекты, включая Animal Jam. Это даст возможность NPC динамически подстраиваться под стиль игры каждого пользователя.

Для масштабных игровых проектов Google предлагает решения на базе Google Cloud, включая Vertex AI и Kubernetes Engine. Эти инструменты позволяют совмещать генеративный ИИ с игровыми серверами и создавать масштабируемые игры с персонализированным взаимодействием в реальном времени.

Напомним, ранее правительство США потребовало разделения компании Google, включая продажу браузера Chrome, после того как суд признал ее монополистом.

Подписывайтесь на наш Telegram-канал, чтобы быть в курсе всех новостей и событий Рунета.

Комментарии 0
Зарегистрируйтесь или , чтобы оставлять комментарии.