5 февраля воскресенье
ДОЛЛАР 58.1 -1.73
ЕВРО 56.48 -2.46
ЮАНЬ 81.53 -2.85
ФУНТ 65.45 -2.36
SBER
0 ₽ 0.00
Yandex
0 ₽ 0.00
Mail.Ru Group
0 ₽ 0.00
Ростелеком
0 ₽ 0.00
QIWI
0 ₽ 0.00
Ozon
0 ₽ 0.00

Российские власти планируют начать регулировать игровой контент

В аппарате вице-премьера считают, что это позволит предупредить бесконтрольное распространение деструктивной информации среди детей

Лента новостей
2 декабря 2022, Юлия Гуреева | 👁 18191

Российские власти планируют начать регулировать игровой контент

В аппарате вице-премьера считают, что это позволит предупредить бесконтрольное распространение деструктивной информации среди детей

До конца текущего года российские власти планируют внести правки в федеральный проект «Нормативное регулирование цифровой среды», которые связаны с регулированием контента в видеоиграх. Об этом пишет «Коммерсант» со ссылкой на источники.

В частности, речь пойдет о возрастной маркировке, схожей с международной PEGI — европейской рейтинговой системой компьютерных видеоигр, которая с 2003 года используется для присвоения рейтинга играм в 39 странах.

Источник рассказал, что в дискуссии о механизмах проведения соответствующей экспертизы участвуют Минцифры, Минэкономики, Минздрав, VK и 1С.

Также в издании со ссылкой на аппарат вице-премьера Дмитрия Чернышенко рассказали, что изменения в федеральный проект по поручения президента, подготовленные Минэкономики, уже вынесены на утверждение профильной правкомиссии.

«Изменения направлены на предупреждение бесконтрольного распространения среди детей деструктивной информации», — уточнил Чернышенко.

Представители Минэкономразвития заявили, что уже ведут работу в данном направлении, а также пообещали рассмотреть все предложения, которые к ним поступят.

В Минцифры и Минздраве от комментариев отказались.

При этом руководитель практики по сопровождению IP и IT сделок Semenov & Pevzner Ирина Остапчук подчеркнула, что маркировкой контента по действующему законодательству занимаются производители или распространители игр, а госорганы могут проанализировать уже выпущенный продукт.

Руководитель направления «Цифровое развитие» ЦСР Александр Малахов добавил, что видеоигры под действие закона попадают лишь формально, поскольку, согласно ему, регулируется только информация, а не интерактивность.

«Видеоигры — это не только информация как таковая, но и процесс взаимодействия с ней: использование игровых механик, тех или иных действий и так далее. Из-за этого широкой практики применения этого ФЗ к играм сейчас нет», — уточнил он.

Ранее сообщалось, что в Госдуме предложили ввести административную ответственность за распространение компьютерных игр, пропагандирующих порнографию, жестокость и насилие и содержащих ненормативную лексику. Документ вносит поправки в законопроект о пропаганде ЛГБТ.

Подписывайтесь на наш Telegram-канал, чтобы быть в курсе всех новостей и событий Рунета.

Новости smi2.ru
Комментарии 0
Зарегистрируйтесь или , чтобы оставлять комментарии.