Открылась первая студия игр для часов
С появлением Apple Watch игры для носимых устройств становятся новым перспективным направлением
Финская Everywear Games
«Носимые устройства станут самой перспективной платформой в 2015 году», уверен CEO Everywear Games. Компании предстоит не просто создавать игры, но сначала разобраться, каковы будут особенности игрового процесса и взаимодействия пользователя с приложениями на «умных часах». Для часов от Google уже существует несколько простых игр-головоломок, но в Everywear Games считают, что имеющиеся игры не учитывают особенностей устройства и пользовательского опыта, и собираются уже весной выпустить что-то принципиально иное.
Когда игры переходили с консолей на смартфоны, многие сомневались, что можно сделать интересную игру для такого маленького экрана. Примерно то же самое происходит сейчас с часами. Дизайнерам придется адаптироваться к форм-фактору, но величина экрана будет компенсироваться отношением пользователя к своему устройству — гораздо более эмоциональной и «интимной» связи с ним.
Игры для таких устройств должны будут не только оптимально сочетать простоту освоения и насыщенность игрового процесса, но и правильным образом интегрироваться в жизнь пользователя, в его повседневную активность.
К 2014 году на рынке «умных часов»