Беспилотные автомобили обучат с помощью игр на Xbox
Автопроизводители смогут использовать софт от AImotive в 2021 году
Основатель компании AImotive решил использовать игровую консоль от Microsoft, чтобы ускорить процесс обучения автопилота для автомобилей. Глава венгерского стартапа Ласло Кишонти (Laszlo Kishonti) улучшил софт для управления автомобилями с помощью реалистичной гоночной игры для Xbox. В его компании, головной офис которой находится в будапеште, работает около 100 инженеров и программистов.
Как правило, машины с автопилотом учатся во время движения по реальным улицам. Они собирают данные с камер, радаров и других сенсоров, расположенных на машине. Чем дольше они ездят, тем лучше могут справится с различными ситуациями, возникающими на дороге. Например, беспилотники Google уже проехали около 2 млн миль по общественным дорогам.
При этом многие производители ПО используют видеоигры. Например, исследователи из Intel Labs и Дармштадтского технического университета опубликовали документ, в котором описано использование информации из игры Grand Theft Auto от Take-Two Interactive Software Inc. С помощью GTA компьютер учился распознавать объекты на дороге. Главная идея в том, чтобы научить искусственный интеллект отличать пешеходы от автомобилей.
«Несмотря на то, что в играх есть бесконечное количество информации для тренировок, количество пейзажей ограничено», цитирует The Wall street Journal слова Стефана Рихтера (Stephan Richter), исследователя из Дармштадта.
AImotive, ранее известная как AdasWorks, — одна из немногих компаний, работающих над созданием программы-автопилота, способной заменить живого водителя. Кишонти планирует начать выпуск софта для таких клиентов, как Ford Motor и BMW к 2021 году.
Подписывайтесь на наш Telegram-канал, чтобы быть в курсе всех новостей и событий Рунета.