Что будет, если взять 2Д Марио, современные возможности игровых движков и графики, актера Криса Прэтта и все это перемешать? Получится очень клевый ремейк
Было:
Стало:
Игру сделали энтузиасты из студии Re-Imagine Games с большой любовью ко всеми любимой классике. Она полностью повторяет уже знакомый нам с детства геймплей, знакомые локации и персонажи
Было:
Стало:
Разработчики попытались визуализировать всем нам известный геймплей. Да так, что его хочется рассматривать. При этом большинство «Врагов», которых надо было убить или перепрыгнуть в классической двухмерной версии, в этой игрушке их можно обойти не трогая.
Ну и финального босса — дракона Броузера можно убить также, как и в классической версии — обрушив мост.
В целом игра крутая. Самая главное, что я получил от этой игры— это позитивные эмоции ностальгии. Это вроде что-то старое, но в то же время совершенно новое. И не важно, что это не самая топовая графика и пофиг на то, что это ещё сырая версия. Тем, кому я показывал прохождение игры, говорили одну ключевую мысль. Shut up and take my money или иными словами Мам, купи.
После полноценного релиза, если игра до него доживет, ее должен ждать ажиотаж. И если она бахнет и я не ошибся. То нас будет ждать целая серия перерождений старых консольных хитов, например. Поэтому запасаемся попкорном и ждём
Видео обзор для желающих:
А теперь самое главное — этой игры еще нет нигде в публичном доступе, а данный обзор — это всего лишь наш взгляд на то, как этот процесс мог бы выглядеть на PS. Ее еще готовят в выходу энтузиасты из Re-Imegines. Вот как они описывают свою работу:
Будем надеяться, что ребятам удастся довести игру до релиза. Ждем!
Подписывайтесь на наш Telegram-канал, чтобы быть в курсе всех новостей и событий Рунета.