Алексей Фурсин добавил, что город уже занимается созданием кластера видеоигр и анимации, где совместно со «Сколково» набирается пул резидентов.
Ведущие эксперты и представители индустрии отметили важность создания платформы для регулярного диалога между всеми участниками рынка. Главная цель таких инициатив — объединение усилий для формирования благоприятной экосистемы, способной поддерживать разработчиков и стимулировать создание качественного контента.
Среди ключевых проблем, с которыми сталкиваются российские игровые студии, представители индустрии выделили высокую стоимость продвижения игр, что делает невозможной конкуренцию с крупными западными игроками. Для решения этой проблемы необходимо развивать комплексную поддержку студий, включая финансирование маркетинговых активностей за рубежом. Это может быть реализовано через целевые фонды и программы грантов, которые помогут покрывать часть затрат на продвижение игр.
Станислав Волошин подчеркнул, что еще одной чувствительной зоной являются вызовы при выходе на новые рынки, в том числе БРИКС. Создание партнерских сетей в странах БРИКС и других перспективных регионах позволит российской игровой индустрии стать более устойчивой. Кроме того, для дистрибуции также важна помощь в части адаптации игр под специфику различных стран, что затруднительно делать без локальных партнеров. Это отметили в ходе дискуссии представители «Агентства креативных индустрий» и «Сколково».
Среди направлений поддержки — инструменты для привлечения талантов в российские компании, инвестиции в контент и его дистрибуцию. Обсуждается возможность введения особого юридического режима для разработчиков видеоигр. Такой режим облегчит доступ к инвестициям и упростит взаимодействие с государственными структурами, создавая благоприятные условия для масштабирования бизнеса.
Особенно остро ощущают необходимость введения новых инструментов поддержки небольшие команды, к которым относятся инди-студии. Существующие меры в большинстве случаев ориентированы на крупные и средние компании, в то время как инновационные идеи как раз рождаются в малых геймдев-компаниях. Для устранения этой диспропорции необходимо разработать специализированные грантовые программы и акселераторы, ориентированные на небольшие студии. Это позволит таким командам получить доступ к необходимым ресурсам, инфраструктуре и экспертной поддержке, что станет стимулом для их дальнейшего развития и создания передовых проектов.
Реализация образовательных инициатив также становится приоритетным направлением в развитии геймдев-отрасли. Специализированные курсы, профильные программы в колледжах и интенсивные программы обучения могут стать ключевым инструментом для привлечения талантов в индустрию. Гибкие образовательные программы, которые адаптируются под быстро меняющиеся реалии, позволят формировать кадры, способные отвечать вызовам рынка.
Подписывайтесь на наш Telegram-канал, чтобы быть в курсе всех новостей и событий Рунета.