Разработчик за несколько часов создал шутер на Fable 5.2 за $550

Разработчик Феликс Ризеберг проверил возможности Fable 5.2, использовав единственный промпт без последующих подсказок и вмешательства человека. Нейросеть с нуля создала небольшой шутер от первого лица с современной графикой, самостоятельно подготовив все игровые ресурсы, включая модели объектов, текстуры и звуковые эффекты, а также собрав полноценную игровую локацию. На выполнение задачи ушло около восьми часов. Об этом сообщает IXBT News.
«Когда его попросили поделиться промптом, оказалось, что он был предельно простым: создать небольшой, но впечатляющий FPS с максимально детализированной графикой, способной конкурировать с визуальным качеством крупных коммерческих игр», — пишет IXBT News.
По оценке разработчика, при использовании API эксперимент обошелся примерно в $550. В процессе модель сгенерировала около 2,7 млн выходных токенов и обработала 445 млн входных токенов, значительная часть которых обслуживалась через кэширование. Опробовать игру можно онлайн.
Подписывайтесь на наш Telegram-канал, чтобы быть в курсе всех новостей и событий Рунета.