Игровая индустрия обогнала рынок кинопроката в СНГ
Кассовые сборы кино в 2012 году были на полтора миллиона меньше, чем объем игрового рынка

Рынок игровой индустрии обогнал рынок кинопроката в странах
СНГ по скорости развития и объему,
сообщает игровое подразделение Mail. Ru Group
К концу 2012 года объем игрового рынка в этих странах достиг
40,8 миллионов рублей, в то время как кассовые сборы кино составили 39,3 миллиона
рублей.
Популярность компьютерных игр стала быстро расти
в последние три года. Особенно это касается мобильных игр. Что не удивительно,
учитывая, насколько активно развивался рынок мобильных устройств в последнее время.
Наибольшая доля игрового рынка приходится на многопользовательские
(16%) и мобильные игры (7%).