Nvidia представила технологию DLSS 4.5 для всех поколений видеокарт RTX
Компания Nvidia представила технологию DLSS 4.5 Ray Reconstruction — обновленную систему реконструкции изображения и шумоподавления на базе искусственного интеллекта для игр с трассировкой лучей. Новинка будет доступна для всех поколений видеокарт GeForce RTX, включая серии 20, 30, 40 и 50. Об этом сообщает издание ixbt.com.
По данным Nvidia, в основе DLSS 4.5 лежит модель-трансформер на базе ИИ второго поколения. Она обладает на 35% большей вычислительной мощностью и обрабатывает на 20% больше параметров по сравнению с текущей версией, сохраняя при этом тот же уровень производительности.
Технология обеспечит более точное воспроизведение освещения, улучшенную временную стабильность кадров и более четкое отображение движущихся объектов. Разработчики игр также получат больше возможностей для управления алгоритмами временного накопления данных.
Релиз DLSS 4.5 Ray Reconstruction запланирован на август 2026 года. Настройки появятся в приложении Nvidia App. На старте технологию будут поддерживать 27 игр, в том числе Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, DOOM: The Dark Ages и Star Wars Outlaws.
Подписывайтесь на наш Telegram-канал, чтобы быть в курсе всех новостей и событий Рунета.