8 декабря воскресенье

Российские студенты выиграли чемпионат мира по программированию

Первое место взяли студенты СпбГУ, второе место досталось ИТМО, которая выиграла чемпионат в прошлом году

20 мая 2016, Индира Пасько | 👁 3313

Российские студенты выиграли чемпионат мира по программированию

Первое место взяли студенты СпбГУ, второе место досталось ИТМО, которая выиграла чемпионат в прошлом году

Студенты ИТМО на чемпионате ACM ICPC

Студенты ИТМО на чемпионате ACM ICPC

Команда Санкт-Петербургского государственного университета победила в чемпионате мира по программированию. Второе место занял Шанхайский университет транспорта, а третье — Гарвардский.

В этом году в чемпионате АСМ ICPC приняли участие рекордное количество студентов, 40 266 человек из 102 стран. В главном поединке состязались 128 команд. 12 из них представляли российские университеты. Три команды были из Санкт-Петербурга, четыре из Москвы и по одной из Екатеринбурга, Нижнего Новгорода, Саратова, Архангельска и Иннополиса (республика Татарстан).

Медалями чемпионата наградили 12 команд, среди которых было пять российских. Также призеры получили приглашения на стажировки в исследовательских офисах компании IBM (спонсора соревнования) и в других ведущих международных IT-компаниях. Полная таблица результатов представлена на сайте чемпионата.

Main_u146108
Лидия Перовская
тьютор кафедры компьютерных технологий Университета ИТМО

«В этом году у нас потрясающие результаты. В числе лидеров очень много представителей нашего Северо-Восточного Европейского региона, только российских команд среди медалистов пятеро! Это очень приятная тенденция»

Участникам предлагалось решить 11 задач за 5 часов. Задания чемпионата состоят из легенды (описания некой выдуманной ситуации), примеров тестов и формальных ограничений. Чтобы найти решение, команде нужно было «перевести» задачу на язык математики. Затем участники разрабатывают алгоритм решения и пишут код. В среднем на тренировки у студентов уходило около пятнадцати часов в неделю.

Тысячи людей со всего мира следили за ходом финала ACM ICPC в режиме реального времени. Зрители могли видеть как планы зала, где проходило соревнование, так и картинку с вебкамер на компьютере каждой команды, скринкаст, показывавший, что происходит на экранах компьютеров, ход тестирования «посылок» от участников (посылкой называется решение задачи, отправленное на проверку) и вердикт жюри. 

Важное новшество онлайн-трансляции 2016 года состояло в выборе команды, видео с которой показывалось на «втором экране» в определенный момент времени. Главным фактором в этом случае была система автоматического сбора голосов. Она отслеживала хэштеги с названиями команд в Twitter и добавляла команды, набравшие достаточное количество твитов, в очередь на трансляцию.

Следующий финал чемпионата пройдет в Рапид-Сити (штат Южная Дакота, США).

Подписывайтесь на наш Telegram-канал, чтобы быть в курсе всех новостей и событий Рунета.

Комментарии 0
Зарегистрируйтесь или , чтобы оставлять комментарии.