8 февраля воскресенье

Власти обсуждают новые механизмы регулирования видеоигр в России

7 июля 2025, Инна Горбачева | 👁 16768

Власти обсуждают новые механизмы регулирования видеоигр в России

В России регуляторы совместно с представителями видеоигровой индустрии обсуждают стратегию развития отрасли, включая возможность дистрибуции зарубежных игр только через российских издателей, меры по борьбе с контрафактом и определение ведомства, ответственного за развитие индустрии, сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на материалы совещания, прошедшего в середине июня с участием представителей администрации президента и отрасли.

«На совещании <...> присутствовали замминистра Минцифры Сергей Кучушев, гендиректор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игры (АПРИОРИ; включает VK Play, Astrum Entertainment, United Games) Александр Михеев, а также управляющий партнер поддержки небольших видеоигровых разработчиков Indie Go Start Владимир Вареник. Господин Вареник подтвердил свое участие во встрече, другие ее участники отказались от комментариев», — указала газета.

По данным «Ъ», участникам поручено подготовить предложения по определению федерального органа, который будет отвечать за развитие индустрии, а также по проекту стратегии развития рынка видеоигр.

Среди обсуждаемых мер — обязательная предустановка магазинов приложений VK на все устройства, использование игрового движка NAU Engine от VK как условие для получения господдержки и запуск акселераторов для молодых студий на базе вузов. Кроме того, рассматривается идея, согласно которой иностранные онлайн-игры и сервисы смогут работать в России только через локального издателя или партнера. Как отметил один из собеседников газеты в крупной студии, «эта идея уже давно обсуждается властями», однако часть зарубежных игр и так выходит на российский рынок через местных партнеров.

Также участники встречи должны представить предложения по интеграции отечественных игр-симуляторов в образовательный процесс и проведению «уроков вождения», а также по борьбе с контрафактом видеоигровой и настольной продукции. По оценке крупнейших игроков рынка настольных игр, объем продаж контрафакта уже превышает 2 млрд рублей в год, что составляет почти десятую часть сегмента.

По словам опрошенных «Ъ» представителей индустрии, все перечисленные инициативы — подготовка к созданию официальной «дорожной карты» развития рынка видеоигр. Однако некоторые предложения вызывают споры: например, обязательная дистрибуция зарубежных игр через российские компании может привести к ответным мерам за рубежом в отношении российских студий. В целом, по мнению участников рынка, курс на «локализацию» был ожидаем, а среди наиболее востребованных мер поддержки отрасли компании называют помощь в продвижении за границей.

Напомним, ранее в Госдуме предложили ввести штрафы до 5 млн рублей для разработчиков и распространителей видеоигр, в которых содержится антироссийский или противоправный контент.

Подписывайтесь на наш Telegram-канал, чтобы быть в курсе всех новостей и событий Рунета.

Комментарии 0
Зарегистрируйтесь или , чтобы оставлять комментарии.