Пользователи хотят экранизировать Atomic Heart

По мнению российского сообщества геймеров, наиболее подходящими жанрами игр для адаптации в кино являются игры-приключения (42%), экшен (26%) и RPG (19%)

14 апреля 2023, Мария Арялина | 👁 15084

Пользователи хотят экранизировать Atomic Heart

По мнению российского сообщества геймеров, наиболее подходящими жанрами игр для адаптации в кино являются игры-приключения (42%), экшен (26%) и RPG (19%)

Игровое направление Skillbox и VK Play опросили студентов-разработчиков и российское сообщество геймеров о самых ожидаемых игровых экранизациях в кино и сериалах: так, первое место (45%) среди опрошенных заняла экранизация Atomic Heart, 44% — Cyberpunk 2077, 35% — God of War, 33% — Red Dead Redemption, и замкнула пятерку серия игр Grand Theft Auto — 26%. Об этом Runet сообщили в пресс-службе Skillbox.

Рейтинг лучших существующих экранизаций среди разработчиков и геймеров,возглавил фильм «Варкрафт» (43%). За ним следует мультсериал «Аркейн» по игре League of Legends (42%). Третью строчку занял сериал «Одни из нас» по одноименной серии игр (38%). Четвертую — «Мортал Комбат» (28%). Замыкает пятерку любимых экранизаций «Анчартед: На картах не значится» (27%) по серии игр Uncharted. 

68% опрошенных положительно отнеслись к экранизациям игр, при этом четверть респондентов отметили, что они способствуют развитию и популяризации игровой индустрии, а 21% — что экранизации дают возможность увидеть продолжение сюжета и лучшее раскрытие персонажей.

«На 238% выросли продажи первой части “Одни из нас“ после выхода одноименного сериала — грандиозный успех для игры, релиз которой состоялся 10 лет назад. Но помимо таких очевидных эффектов, как рост аудитории и продаж видеоигр, не менее важна трансформация отношения к игровой индустрии в массовом сознании. Благодаря таким сложным и драматическим адаптациям, как сериал “Одни из нас“ или мультфильм “Аркейн“, гейминг начинает восприниматься не просто тайм-киллером для гиков, а как занятие, которое позволяет прожить новый эмоциональный и интеллектуальный опыт», — рассказал руководитель направления «Игры» в Skillbox Денис Татьянкин.

Среди минусов экранизации игр более трети (34%) респондентов назвали очевидный заработок на фанатах, каждый четвертый (26%) — испорченное впечатление от игры после неудачной киноадаптации, а 24% респондентов считают, что киноделы зачастую домысливают мотивы персонажей. 

В опросе участвовали 123 тысяч студентов направления «Игры» в Skillbox и сообщества VK Play из Москвы, Санкт-Петербурга, Новосибирска, Краснодара, Екатеринбурге и других.

Подписывайтесь на наш Telegram-канал, чтобы быть в курсе всех новостей и событий Рунета.

Комментарии 0
Зарегистрируйтесь или , чтобы оставлять комментарии.
Читайте нас в удобном формате: